Amiga 3000 Plus

Entwickler: Commodore // Entwicklungsjahr: 1989 – 91

Der AA3000 ist eine sehr seltene Maschine mit nur einer Handvoll (geschätzt zwischen 3 und 6) Geräte. Es wird gemunkelt, dass Commodore bis zu 50 produzierte, aber fast alle zerstört haben, als sie liquidiert wurden. Leider wurde der AA3000 nie offiziell veröffentlicht. Der AA3000 und A3000 + waren im Wesentlichen unterschiedliche Projekte mit ähnlichen Zielen. Das Gehäusedesign war im Prinzip das gleiche wie das A3000-Gehäuse (einschließlich Netzteil), wahrscheinlich mit geringfügigen Modifikationen für die Zorro-Steckplätze, da sie etwas anders ausgerichtet sind. Sie sind etwa 1 “näher am Gehäuse und offensichtlich würde das Etikett auf dem Gehäuse geändert werden, um den Namen der Maschine widerzuspiegeln. Diese Maschine ist fast ein Hybrid zwischen dem A4000 und A3000 mit einem voll funktionsfähigen AGA-Chipsatz auf einem A3000-Motherboard mit integriertem SCSI Dem AA3000 / A3000 + fehlt der Amber-Chip des A3000, um das native Display des Amiga zur Ausgabe an einen SVGA-Monitor im PC-Stil zu überfluten.Auf dem Motherboard ist Platz für einen geplanten DSP, der angeblich 16-Bit-Audio und zusätzliche Mathematik liefert Die Maschine enthält auch einen Standard 200pin CPU Fast Slot für das Hinzufügen von Prozessorkarten, wie sie im A3000 und A4000 zu finden sind.Das auf den Fotos gezeigte Gerät wird tatsächlich mit einem Commodore A3640 verwendet. Die Maschine kam auch mit dem gleichen Kickstart, in das gleiche ROM-Format wie der A4000, also KS 3.0 auf zwei ROM-Chips, die Zorro- und ISA-Slots befanden sich ebenfalls auf einer Tochterkarte (Riser-Karte), die vertikal mit th verbunden ist das Motherboard. Haben Sie schon einmal einen A3000 mit dem AGA-Chipsatz und DSP erwartet? Nun versuchen Sie und nehmen Sie eines dieser Babys in die Hände! 🙂 Diese Maschine ist angeblich sehr stabil und läuft AGA-Spiele genau wie jeder A4000 oder A1200.

A3000 + Laut Dave Haynie

“Der Amiga 3000+ war der erste Computer, der auf dem Pandora-Chipsatz basierte (der später AA, dann AGA genannt wurde). Die Revision 0 dieses Systems wurde im Februar 1991 erfolgreich gestartet, dank einer Chiprevision, die die Anzeigelogik tatsächlich erhielt Dies ist Revision 1, mit der das Audio-Subsystem fertig gestellt und in Surface-Mount-Komponenten verschoben wurde.

Wie der Name schon sagt, wurde dieses System als Drop-In-Ersatz für das bestehende Amiga 3000-Motherboard entwickelt. Zusätzlich zu den Funktionen, die jeder aus dem Amiga 3000 kennt, und aus späteren Computern wie dem Amiga 4000, verfügte der Amiga 3000+ über den digitalen Signalprozessor AT & T DSP3210 als Koprozessor.

In der oberen linken Ecke dieses Boards sehen Sie eine ganze Reihe von Support-Schaltungen für den DSP. Es gab hier einen Audio-CODEC, der 16-Bit-, 2-Kanal-Aufnahme und Wiedergabe ermöglicht. Das war zu der Zeit sehr aktuell, solche Chips, die heute üblich sind, wurden gerade verfügbar. Darüber hinaus gab es einen separaten Mono-CODEC mit Hardware-Phasenkorrektur, der Modemprotokolle bis V32 unterstützte. Der eigentliche DSP befand sich oberhalb und rechts von der CPU.

Hinweis: Dies ist der echte Amiga 3000+, sehr selten. Die meisten Systeme vom Typ Amiga 3000+, ob Boards oder ganze Computer, sind eigentlich die verkleinerte “AA3000”, die nach der Annullierung des A3000 + von der Bill Sydnes-Administration als Produkt eingestellt wurde. “- Dave Haynie

Zusätzliche Informationen von Haynie eBay Umzug (März 2015) un-edited :

Dies ist einer jener Amigas, die es nie gab. Der Amiga 3000+ war mein Nachfolger des Amiga 3000. Wir hatten tatsächlich eine “Rev 0” (deshalb ist dies die Rev 1), die für Experimente gedacht war. Das Rev 0-Board basierte direkt auf dem Amiga 3000, aber mit einer Menge von Sachen hinzugefügt. Erstens, das war der Pandora-Chipsatz (später “AA”, später auch “AGA” genannt, sobald die Marketingleute sich daran gewöhnt hatten). Das Rev 0 lief im Februar 1991 und lief mit AmigaOS, obwohl du einige benutzerdefinierte Kupferlisten und Code benötigst, um ein Farbdisplay zu bekommen – wahrscheinlich war ich die erste Person, die tatsächlich irgendeinen Code für diesen Chipsatz schrieb: Ich machte es Farbbalken mit glatten (ish) Farbübergängen, dank der (endlich) 24-Bit Farbpalette. Natürlich wurde der AA-Chipsatz im Amiga 4000, Amiga 1200 und dem CDTV veröffentlicht.

Die andere neue Funktion im A3000 + war ein DSP-Subsystem. Ende 1990 unternahmen Jeff Porter und ich einen Ausflug nach AT & T in Bethlehem, Pennsylvania. Sie hatten diesen neuen DSP-Chip, den AT & T DSP3210, den sie als Ersatz für ein ganzes Elektronikboard verkauften. Wir wollten das nicht – wir wollten es für eine Signalverarbeitungsmaschine für allgemeine Zwecke. Sie hatten ein OS, genannt VCOS / VCAS, das eine Art perfekte Verbindung zu AmigaOS war, was Multitasking von DSP-Arbeit ermöglicht hätte, etwas, das man mit der typischen DSP des Tages nicht bekommen hat. Der DSP3210 konnte einige Fließkommaoperationen (nur mit einfacher Genauigkeit) zehnmal schneller als der 68040 ausführen. Der A3000 + hatte also diesen Chip, der als Busmaster im System lebte und den gesamten Speicher mit dem CPU-Slot-Prozessor teilte. – und zwei Audio-CODECs.

Wie auch immer, viele dieser Sachen wurden auf der Rev 0-Platine als Prototyp getestet. Wir haben uns dafür entschieden, das Rev 1-Board mit einer Oberflächenmontagetechnologie auszustatten. Das war eine neue Sache, wurde aber auch für das Prototyping wichtig. Bei Commodore war es üblich, Prototypen im eigenen Haus zu bauen. Bei Durchsteck-Boards bedeutet das, dass das Board in einem Rahmen geschnappt wird, jedes Teil per Hand platziert, umgedreht und gelötet wird – das war einer der Gründe, warum wir Vollzeit-Techniker in den West Chester Labors hatten. Aber in den 1990er Jahren hatten wir eine “Pick and Place” Maschine im Haus – eine Art Roboter, der Komponenten automatisch auf einer Leiterplatte platzieren konnte, nachdem sie für diese Leiterplatte trainiert worden war. Dieser Amiga 3000+ Rev 1 war eines der ersten SMT-Boards, die bei Commodore entwickelt wurden.

Aber dann, eine Art von Katastrophen. Wie viele Anhänger von Commodore vielleicht wissen, wurde Mehdi Ali – ein ehemaliger Geld- und Kriegsheld für Prudential Investments – 1991 zum Präsidenten von Commodore International ernannt. Er ging nach den verschiedenen Divisionen, die unter CIL fielen, und stellte seine Leute ein, um sie leicht zu kontrollieren, und Anfang 1991 war Engineering an der Reihe. Er stieß Dr. Henri Ruben, ehemaliger Vizepräsident der Technik bei Commodore, aus und ersetzte ihn durch William Sydnes. Sydnes war ein langjähriger Industrie-Typ mit zwei Ansprüchen auf Ruhm … oder vielleicht auch Schande. Er war der Leiter des IBM PCjr-Projekts und der Typ, der bei Franklin Computer im Grunde genommen nur das Xeroxing des Apple ROM für Franklins Apple [Klon okkupierte].

Also kommt Sydnes herein und setzt Jeff Frank, einen der Ingenieure, in die Arbeit von PC Clone ein, die immer noch bei Commodore erledigt wird, verantwortlich für New Product Development – Jeff Porters Job. Frank würde keine Schablonen für den A3000 + Build bezahlen. Wenn Sie mit der Oberflächenmontagetechnologie nicht vertraut sind, wird das Lot, das auf einer Platine abgelegt wird, im Grunde wie Siebdruck auf die Leiterplatte aufgedruckt. Dieser Siebdruck wird als Schablone bezeichnet – es ist eine Metallschablone mit kontrollierter Dicke und Löchern, durch die die verkaufte Paste hindurchgeht. Also haben unsere Techniker ihr Bestes getan, um das Lot von Hand zu lackieren – und Sie können die Komplexität dieses Boards sehen (ich habe es im “high resolution” -Modus auf meiner OM-D Digitalkamera gemacht, hoffentlich auch nicht viel). Dann legt der Pick & Place die Teile auf das Lot, dann geht es durch ein “

Also habe ich diese Bretter zurückbekommen und musste sie an den Rändern durchgehen und nach Teilen suchen, die nicht löten, ein paar, die abfielen. Dann begann der wahre Spaß. Ich habe Kurzschlüsse gefunden. Hier, dort, überall. Alle Arten von Problemen aufgrund der Lotpastenanwendung. Das war wirklich ein Rev 2 Design, die meisten Bugs wurden ausgearbeitet, und trotzdem, nach fast einem Monat, konnte ich das Ding immer noch nicht zum Laufen bringen. Spuren kamen vom Brett (wir bauten zwei von ihnen auf – jeder machte etwas anders, dank dieser Probleme), es war Chaos, und wir brauchten wirklich mehr AA-Boards für die Entwicklung.

Ich behaupte nicht, dass dies eine absichtliche Sabotage war, sondern nur eine generelle Inkompetenz und ein wenig Unerfahrenheit mit SMT bei Commodore. Aber so oder so, die Rev 1 Boards haben nie wirklich funktioniert. Unterdessen war das neue Management auf dem Kriegspfad gegen alle laufenden Projekte vorgegangen, um sicherzustellen, dass nichts, an dem wir gearbeitet hatten, das Tageslicht erblicken und das ehemalige Engineering-Management-Team gut aussehen lassen würde. Also wurden einige andere Projekte einfach annulliert. Ich war gezwungen, im Grunde für Off 2 Rev 0 A3000 + Board zu nehmen, aber auch um alle Extras (ich blieb in der DSP, aber es gab zu viel Analog- und CODEC-Zeug, um sich leicht zu verstecken) zu schneiden … das wurde die “AA3000”, die wir schließlich an Entwickler verteilten. Auf einer Sperrholzplatte – das neue Management hielt es für ein hohes Verbrechen, ein AA3000 oder A3000 + in ein A3000-Gehäuse zu stecken, obwohl es natürlich so konzipiert war, dass es ziemlich gut passte (ein kleines Problem mit einigen der Rückwandanschlüsse, aber nichts, was Sie nicht mit einem Nibbler-Tool reparieren könnten). Wir haben 50 davon gemacht … Ich habe mein End-of-Commodore-Video “The Deathbed Vigil und andere Geschichten der digitalen Angst” produziert. Dieser war an einen Freund ausgeliehen, als sein Haus eingebrochen wurde – nie wieder gesehen zu werden,

Diese Auktion ist also alles, was ich vom A3000 + übrig habe. Tolles Design, einige großartige Erinnerungen, vermischt mit einer Menge echter Schrecken – es war diese Erfahrung im Jahr 1991, die mich davon überzeugte, dass Commodore, wenn er diesen Clowns überlassen würde, nicht von Dauer sein würde. Ich wünschte, ich hätte nicht recht gehabt. Wie auch immer, das ist das leere Brett von Rev 1, ich weiß nicht, ob noch andere Beispiele überlebt haben, aber ich bezweifle es. Mit dabei sind zwei meiner Notizbücher aus der A3000 + Ära … nicht zu aufgeregt. Ich habe damals nicht immer gute Notizen gemacht – es passte damals eigentlich alles in meinen Kopf. Diese sind also meist leer, aber nicht vollständig. Ich habe ein paar dieser alten Notizbücher in andere Gegenstände gesteckt, die während dieser Versteigerung verkauft wurden, wenn ich etwas geschrieben hätte, das irgendwie mit dem Ding zusammenhängt, das verkauft wurde.

Eines der Cover ist irgendwie komisch … im Grunde, um den Fortschritt des AA-Chipsatzes zu verlangsamen (wir sollten ursprünglich den Amiga 3000+ im April 1992 ausliefern), hat das neue Management die “AA Task Force “, die sich einmal in der Woche getroffen hat, um über die Chips zu berichten und im Grunde zu sagen, dass das Zeug immer noch funktionierte. Keine größeren Bugs – es gab ein paar, die ich gefunden habe, Chipset Bugs, aber ich konnte sie extern reparieren. Jedenfalls fügte ich bei jeder Sitzung ein weiteres Mitglied meiner persönlichen Task Force hinzu, das in meiner Vorstellung in allen Aktionen auftreten würde – heldenhaft und alle Beweise auslöschend, die jemals ein Ali oder Sydnes gewesen waren. So erklärt sich das Cover, das man auf den Fotos sehen kann. Dummes Zeug, aber da ist es.

Die leere Platine ist eine leere Platine für den Amiga 3000+. Zwei wurden tatsächlich aufgebaut. Beides funktionierte aufgrund des Lötproblems nicht. Später gab es ein anderes Design, das ich die “AA3000” nannte, das einige der guten Sachen aus dem A3000 + -Design entfernte, weil wir einen AA-Chipsatzprototyp für Entwickler brauchten, und das war alles, was das Management erlauben würde. Diese wurden nur auf Sperrholzplatten montiert – das neue Management erlaubte es nicht, diese in A3000-Hüllen zu stecken, und jeder, der mit einem in einem A3000-Fall erwischt wurde, war großen Problemen ausgesetzt. Sie versuchten, die Idee eines richtigen A3000 Follow-up als ein echtes Produkt zu töten. Der A4000, den Sie alle irgendwann bekommen haben, war etwas anderes: SCSI-Striped Out, kein DSP, kein Audio in CD-Qualität usw.

technische Daten

Fallart: Desktop
Prozessor: 030 @ 25Mhz
MMU: Intern
FPU: 68882 @ 25Mhz
Chipsatz: AGA
Kickstarts: V3.0
Bus Controller: Super Buster Rev 7
Erweiterungssteckplätze: 4 x 100 Pin Zorro III Slots
1 x (AGA?) Video Slot (Inline mit Zorro)
2 x Inaktive 16bit ISA Slots (Inline mit Zorro)
1 x 200pin CPU Erweiterungssteckplatz
Standard-Chip-RAM: 2MB (ZIP-Chips)
RAM-Sockel: ZIP-Steckdosen
Festplattencontroller:
Drive-Buchten: 1 x SCSI-II-Controller
Erweiterungsports: 1 x 25pin Seriell
1 x 25pin Parallel
1 x 23pin RGB Video
1 x 23pin Externe Floppy
2 x 9pin Joystick / Maus
2 x RCA Audio (Links / Rechts)
1 x 25pin SCSI-Anschluss
1 x Tastaturanschluss
Diskettenlaufwerk: 1 x internes 1,76 MB Diskettenlaufwerk
Motherboard Revisionen: Rev 0 (A3000 +, Die meisten Komponenten wurden gesockelt)
Rev 1 (A3000 +, Abgeschlossenes Audio-Subsystem, die meisten Komponenten sind oberflächenmontiert)
Rev 2 (AA3000)
Batterie gesichert Uhr: Ja, verwendet “Barrel” geformte Batterie.

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