In diesem Video erzählt Patrik Spacek (Entwickler von Indiana Jones and the Fate of Atlantis Special Edition) von seinen Anfängen, wie seine ersten Computer aussahen, wie er zur Grafik kam, für welche Firmen er gearbeitet hat und wie er zur Entwicklung von Indiana Jones FOA kam.
Außerdem spricht er über Lizenzierung, die Zusammenarbeit mit Fans und seine Zukunftspläne.
Hier geht’s zum Video:
https://www.youtube.com/watch?v=hrClI0AWKo4
Quelle: AmigaPortal.de
