
Zu den Neuerungen der ersten verfügbaren Version von Gloom Reforged zählen neue Steuerungsoptionen per Maus in Kombination mit WAXD- oder Pfeiltasten (inklusive seitlicher Bewegung), geglättete Renderübergänge durch Bayer-Dithering, zwei wählbare Sichtweiten sowie eine skalierbare FOV-Größe für eine höhere Geschwindigkeit auf langsameren Amigas. Hinzu kommen eine fixierte HUD-Position über alle Ansichtsgrößen hinweg, eine Levelauswahl über das One-Player-Game-Menü, verbesserte Bodenreflexionen und Schatten sowie wählbare Cheats direkt im Spiel. Das Projekt wurde mit KI-Unterstützung entwickelt und steht auf GitHub zum Download bereit.