
Ausgabe 43 des besten Amiga-Magazins enthält:

- Unser bisher ausführlichster Titelbeitrag gewährt Einblicke in die Entstehung von Syndicate , Bullfrogs legendärem Cyberpunk-Klassiker von 1993. Wir sprechen mit wichtigen Mitgliedern des Entwicklerteams – darunter Mike Diskett , Alex Trowers , Glenn Corpes und Sean Cooper – über die Erschaffung der dystopischen Welt von Syndicate, werfen einen Blick auf spätere Veröffentlichungen jenseits des Amiga, wie beispielsweise Syndicate Wars, und beleuchten das bleibende Vermächtnis eines Spiels, das seiner Zeit weit voraus war.
- Exklusiver kostenloser Download der Coverdisk. Battle Squadron 2 , das gefeierte neue Amiga-Shoot’em-up, gehört Ihnen – plus ein Bonus-Speicherstands-Editor für XCOM/UFO: Enemy Unknown .
- In unserer fortlaufenden RJ Mical-Serie würdigt einer der ursprünglichen Schöpfer des Amiga Jay Miner – den Großvater des Amiga und den visionären Ingenieur, der alles ins Rollen brachte.
- Paul Monaghan spricht mit Andy Clitheroe von Team17 , dem Entwickler, der 1995 Team17 eine Demo eines Ego-Shooters vorstellte, zu einer Zeit, als sich die Amiga-Spielewelt rasant veränderte. Das Ergebnis war das herausragende Alien Breed 3D .
- Andrew Gwynne holt etwas Besonderes vom Dachboden hervor (Achtung, Spoiler: Es ist ein CDTV !) und erzählt seine Anfänge im Bereich Heimcomputer.
- Ein detaillierter Einblick in die letzten Tage von Imagine , der Aufstieg und Fall eines der bahnbrechendsten 3D-Softwarepakete für den Amiga nachzeichnet.
- Unser Reporter Ravi Abbott deckt weiterhin die bemerkenswerte Geschichte auf, wie Amiga-Computer die spektakulären Spezialeffekte von Universal Studios‘ WaterWorld ermöglichten – eine der ambitioniertesten Stuntshows in Themenparks weltweit.
- Neue Spielerezensionen, darunter Project Horizon , ein atmosphärischer Mond-Shooter von Electric Black Sheep, sowie Minesweeper Reborn , das einen beliebten Klassiker nimmt und ihm ein gründliches Amiga-Makeover verpasst.
- CD32 Corner bespricht das 3D-Spektakel Guardian .
- Bubba ’n‘ Stix wird mit höchster Sorgfalt behandelt, denn Matthew Smith präsentiert eine liebevolle Retrospektive auf Core Designs beliebtesten Cartoon-Plattformer.
- Games That Werent wirft einen Blick auf The King’s Ransom , das ambitionierte ReadySoft-RPG-Abenteuer, das 1993 so viel versprach, aber tragischerweise nie veröffentlicht wurde.
- Ein Blick hinter die Kulissen mit SysInfo , dem Standard-Benchmark-Tool für Amiga.
- Andi Pexton erzählt die Geschichte, wie sie mithilfe der Amy- und Denise -Motherboard-Klone einen Amiga gebaut hat, der in unser platzbeschränktes modernes Leben passt .
- Unsere Stammgäste, darunter das ehemalige Stoo Cambridge von Sensible Software , Amiga-News und Benutzergruppen.
- Und vieles mehr..!
AUSGABE 43 – VERSAND AB JUNI 2026
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