Dreamweb

Ryan, ein Barkeeper aus einer dystopischen Zukunft, kann monatelang nicht friedlich schlafen. Seine Nächte sind Sequenzen von Albträumen und seltsamen Träumen, Tagen mit häufigen Verdunkelungen mit seltsamen Visionen, bis eine Nacht in ihm eine Figur in Mönchsgewand erscheint und ihm die Geschichte der sieben Bösen erzählt, die sich vereinen, um Dreamweb, die einzige Barriere zwischen der Welt und der Dunkelheit. Der Mönch macht einen Vorschlag: Ryan wird der “Befreier”: derjenige, der das Dreamweb sicher hält, indem er diejenigen tötet, die versuchen, es zu zerstören.
In Paranoia absteigend und nur Träume zu wünschen übrig, nimmt Ryan die Mission an, wacht dann in einer Pfütze aus kaltem Schweiß auf, neben seiner geliebten Freundin in ihrem Haus und zu spät zur Arbeit. Nochmal.
Dreamweb ist ein Top-Down-Adventure in einer düsteren futuristischen Stadt. Jeder Ort nimmt nur einen kleinen Teil des Bildschirms ohne Schwenken ein (mit Ausnahme eines optionalen kleinen Zoomfensters in der Ecke, das dem Cursor folgt), wobei der Spieler mit Objekten und Personen interagiert, indem er einfach darauf klickt. Ryan hat einen begrenzten Lagerraum, und da viele Gegenstände aufgenommen werden können (viele ohne jede Verwendung), muss der Spieler rationalisieren, was nützlich sein könnte und was nur als Füllstoff dient.
Der Dialog ist einfach, ohne Optionen, aber immer noch erforderlich, um im Spiel voranzukommen (zum Beispiel um neue Orte zu finden). In Situationen, in denen viele Abenteuerspiele normalerweise einen indirekten Ansatz zur Lösung eines Problems aufweisen, sieht sich Ryan oft mit Situationen konfrontiert, in denen es “getötet oder getötet” wird, was zu Todesfällen (manchmal von Unschuldigen) führt. Das Spiel enthält auch ein paar Szenen mit grafisch expliziten sexuellen Situationen.

Empire Interactive

ECS: WinUAE – Config : A500-1.3
AGA: WinUAE – Config : A1200-3.1

Adventure 1994

englisch / deutsch

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